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Pantano MasagetasMasagetas Agrícola Level 2

Pantano

El agua es portadora de vida y como tal hay que respetarla.

El agua era sagrada para los antiguos celtas. Se pensaba que los ríos, pozos y manantiales tenían propiedades mágicas y medicinales y a menudo eran los lugares para los grandes santuarios. Quizás el más conocido se pueda encontrar en la ciudad balneario de Bath. Los antiguos celtas veneraban sus manantiales de agua caliente y se los atribuían a la diosa Sulis. Una vez que los romanos los invadieron, estos desarrollaron más los manantiales, los convirtieron en baños y construyeron un nuevo templo dedicado a Sulis, a quien equipararon con su diosa Minerva.

Se han descubierto más de 130 tablillas de maldición de plomo en los manantiales y al parecer el robo era un problema muy común en aquel entonces: muchas de las tablillas maldicen a los ladrones desconocidos que robaban mientras otros se bañaban.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Agrícola Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Agrícola Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Agrícola Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Agrícola Level 3
Corrales
Corrales
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Agrícola Level 1
Tejedora
Tejedora
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Agrícola Level 3
Campo
Campo
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Agrícola Level 3
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Agrícola Level 1
Alfarero
Alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Agrícola Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Agrícola Level 3
Campamento nómada
Campamento nómada
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_2)
Agrícola Level 1
Campamento de carros
Campamento de carros
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_3)
Agrícola Level 2
Campamento real
Campamento real
(rom_BARBARIAN_enclosure_nomadic_4)
Agrícola Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Agrícola Level 1
Horno de sal
Horno de sal
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Agrícola Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Agrícola Level 3
Orfebre
Orfebre
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Agrícola Level 1
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Agrícola Level 2
Orífice
Orífice
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Agrícola Level 3
Pantano
Pantano
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Agrícola Level 1
Pozo
Pozo
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Agrícola Level 2
Canales
Canales
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Agrícola Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Agrícola Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Agrícola Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Agrícola Level 3
Pantano

Building Name

Pantano

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_water_2

Building Chain

Agrícola

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1950

Effects

+10% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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