Asentamiento menor (grano) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor (grano) Level 1 Aldea bárbara (grano) De la diminuta bellota crecen grandes robles. |
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4 | 1650 |
2 alimentos (this_region) 68 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +10% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 10 grain (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Asentamiento menor (grano) Level 2 Pueblo bárbaro (grano) El pueblo es el corazón de la gente. |
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6 | 2400 |
4 alimentos (this_region) 102 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +20% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 25 grain (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Asentamiento menor (grano) Level 3 Ciudad bárbara (grano) Una ciudad llena muchas bocas hambrientas. |
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10 | 3900 |
6 alimentos (this_region) 135 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +40% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +2 al crecimiento por turno (this_province) -4 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 60 grain (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Asentamiento menor (grano) Level 4 Pago bárbaro (grano) Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza. |
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16 | 7740 |
8 alimentos (this_region) 168 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +80% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +2 al crecimiento por turno (this_province) -10 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Edicto de recaudación tributaria: +3% a la tasa de impuestos (this_province) Edicto de pan y circo: 2 a los alimentos (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 120 grain (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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