Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-5 alimentos (this_region)+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
844 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-5% al coste de reclutamiento de mercenarios (your_characters_in_this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
(GAR_Cel_Homestead_Cavalry)
Caballería cuerpo a cuerpo
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infantería cuerpo a cuerpo
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infantería con pica
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
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120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
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175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
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300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen) Libertos de leva La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos. |
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300 | 496 | 496 | 21 | 9 | 8 | 65 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers) Honderos celtas Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos. |
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175 | 530 | 530 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (gal_heavy_spearmen) Tolistobogii Gaecori (Tolistobogii Armoured Spearmen) These spearmen are very well equipped, with the finest spears, chainmail, and large shields. The Tolistobogii first appear as troops in the army of Brennus on their way to plunder Delphi in Greece, in 279 BCE. |
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200 | 1157 | 1157 | 30 | 9 | 11 | 84 | 16 | 20 | 55 | |||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (gal_medium_swordsmen) Tectosagii Botroas (Tectosagii Swordsmen) These troops are equipped with good swords and large shields. Every Galatian warlord worth his salt makes sure he has a few warbands of these hard men under his command. The Tectosagii are a group of Volcae who moved through Macedonia into Asia Minor circa 270 BCE. The Tectosagii are originally from the region of Gaul near Tolosa. |
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300 | 573 | 573 | 38 | 11 | 15 | 71 | 1 | 20 | 50 | |||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gal_Shortswordsmen) Galatikoi Kluddolon (Galatian Shortswordmen) The Kluddolon (Klud-oh-lon; Sword Bearers") make up a light levy of Galatian warriors but due to their young age they are fairly unreliable. They are used as light, mobile warriors that hit in short strikes, or for flanking. They have also been used to break phalanxes." |
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300 | 547 | 547 | 36 | 10 | 13 | 71 | 1 | 20 | 50 |
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