Granja
Si cuidamos la tierra, ella cuidará de nosotros.No solo desarrollaron los celtas un sistema que les permitía definir claramente las fronteras entre las granjas, también hicieron máquinas que eran mucho más avanzadas que las que usaban los romanos o griegos. El arado celta tenía una reja, una cuchilla afilada que hacía que la tierra se volcara sobre sí misma. Esto permitía a los granjeros trabajar la tierra que anteriormente no se podía arar.
Los celtas se dedicaban a muchos tipos de cultivos, dependiendo del clima local y el suelo. Por ejemplo, los pictos de Escocia no podían cultivar aceitunas y viñedos como las tribus galas del valle del Po. Estos dependían sobre todo de las ovejas para la comida y la lana.
Agrícola
Building Name Granja |
Level Name rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3 |
Building Chain Agrícola |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 2100 |
Require Technology Herramientas de hierro |
Effects
7 alimentos (this_region)75 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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