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Mina anegada EbdanosEbdanos Industrial Level 4

Mina anegada

Controlando los niveles y el flujo del agua para descubrir las vetas de mineral.

El nivel de habilidad de las tribus germanas y celtas a la hora de trabajar el metal era comparable al de los pueblos "civilizados" y la presencia de minas era habitual en sus territorios, sobre todo las de estaño en Britania y las de oro en la península ibérica. En lo que diferían era en la productividad de la actividad minera, labor de la que se encargaban las castas más bajas —u hombres libres— de estas poblaciones tribales. Es posible que la técnica minera más antigua fuera la de dilatación y contracción, usando fuego, tanto en las minas al abierto como en los pozos mineros. Esta consistía en poner la pared de la roca que se estaba trabajando sobre el fuego para enfriarla rápidamente a los pocos instantes, lo que causaba una fracturación. Esta peligrosa técnica se usaba ya en la Edad del Bronce por toda Europa y siguió en uso en toda la antigüedad y hasta bien entrada la Edad Media. Las tribus que la empleaban consiguieron grandes riquezas y poder gracias al uso de tan arriesgado método.

Industrial

Cantera
Cantera
(rom_ALL_industry_minor_1)
Industrial Level 0
Mina atrincherada
Mina atrincherada
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Industrial Level 1
Pozo minero
Pozo minero
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Industrial Level 2
Mina anegada
Mina anegada
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Industrial Level 3
Cantera de piedra
Cantera de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Industrial Level 1
Cortador de piedra
Cortador de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Industrial Level 2
Arquitecto monumental
Arquitecto monumental
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Industrial Level 3
Mina anegada

Building Name

Mina anegada

Level Name

rom_ALL_industry_minor_mine_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8640

Require Resource

Hierro
Hierro

Require Technology

Construcción de doble muralla
Construcción de doble muralla

Effects

950 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+8% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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