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Sementales para animales exóticos AriaAria Militar (establos) Level 2

Sementales para animales exóticos

Hogar de todo tipo de bestias exóticas.

Los animales exóticos eran apreciados para su exposición y uso en los deportes y por sus pieles y pelajes. Algunos, como los camellos, los perros y los elefantes se entrenaban para la batalla. Si se les manejaba con cuidado, los perros y los elefantes podían causar el pánico en los enemigos menos disciplinados; ¡si no se tenía cuidado con ellos también podían causar el caos entre los aliados! Seleuco I Nicátor, el Vencedor, y fundador del imperio seléucida, consiguió quinientos elefantes de guerra gracias a un tratado de paz con el emperador Chandragupta Maurya. Fueron decisivos para la victoria de Seleuco I Nicátor en la Batalla de Ipso en el 301 a. C.

El comercio de animales era altamente lucrativo. La gran popularidad alcanzada por los juegos romanos celebrados en los anfiteatros suponía que las arenas no daban abasto y necesitaban animales constantemente. Algunas poblaciones de animales, incluso las que provenían de más allá de los dominios de Roma, casi se extinguieron por culpa de estos espectáculos. Los mercaderes orientales seguían el dicho pecunia non olet.

Militar (establos)

Criador de animales
Criador de animales
(rom_EASTERN_stables_1)
Militar (establos) Level 0
Sementales para animales exóticos
Sementales para animales exóticos
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Militar (establos) Level 1
Comerciante de animales
Comerciante de animales
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Militar (establos) Level 2
Sementales para caballería pesada
Sementales para caballería pesada
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Militar (establos) Level 1
Establos reales
Establos reales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Militar (establos) Level 2
Establos de Nisa
Establos de Nisa
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Militar (establos) Level 3
Sementales para animales exóticos

Building Name

Sementales para animales exóticos

Level Name

rom_EASTERN_stables_exotic_2

Building Chain

Militar (establos)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Cadena de suministro de munición
Cadena de suministro de munición

Effects

-2 alimentos (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

200 Persian Militia
Persian Militia
(GAR_Per_Citizen_Militia)
Infantería con lanza
200 Persian Spearmen
Persian Spearmen
(GAR_Per_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con pica
120 Persian Lancers
Persian Lancers
(GAR_Per_Local_Cavalry)
Caballería de choque

Recruitable Units

No Recruitable Units
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