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Antioch (Occupied) Rebeldes celtíberos (Aníbal a las puertas)Rebeldes celtíberos (Aníbal a las puertas) Ancient Capital Level 4

Antioch (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Ancient Capital

Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Ancient Capital Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Antioch (Occupied)

Building Name

Antioch (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ANTIOCH_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

+6 de artillería en las murallas (this_region)
-10 alimentos (this_region)
+40% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
1518 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+4 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+6 de artillería en las murallas (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infantería cuerpo a cuerpo
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infantería con pica
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infantería de proyectiles
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
300 Iberian Swordsmen
Iberian Swordsmen
(GAR_Ibe_Local_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
200 Iberian Champions
200 Iberian Champions
200 Iberian Champions
200 Iberian Champions
Iberian Champions
(GAR_Ibe_Town_Champions)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con balista ibérico
40 Bastión con balista ibérico
40 Bastión con balista ibérico
Bastión con balista ibérico
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión ibérico
40 Bastión con escorpión ibérico
40 Bastión con escorpión ibérico
Bastión con escorpión ibérico
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillería fija

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Toxotai Syriakoi
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
2
300 Pantodapoi Syriakoi
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
3
36 Elephantes Syriakoi
Elefantes / Elefante / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
4
300 Loricati Milites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Light_Spearmen)
Loricati Milites
(Militia Spearmen)

Loricati Milites are a reliable levied militia. Fast and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied upon to beef up Iberian armies whenever necessity of men is paramount.

300 484 484 26 9 11 58 3 20 50
5
200 Loricati Caetrati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Medium_inf)
Loricati Caetrati
(Iberian Medium Infantry)

Loricati Caetrati are well-equipped Caetrati: multi-role infantry that can be relied upon to defeat far more heavily armoured opponents in battle.

200 1062 1062 36 11 13 56 12 20 55
6
175 Honderos íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers)
Honderos íberos
Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.
175 517 517 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 30
7
300 Lanceros íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear)
Lanceros íberos
(Iberian Levies)

Iberi Milites are a reliable militia. Fast-moving and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied to beef up Iberian armies whenever numbers are paramount.

300 452 452 24 9 10 52 3 20 45
8
300 Espadachines íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword)
Espadachines íberos
Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres.
300 721 721 33 11 13 54 6 20 45
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