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Roma (Occupied) Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Ancient Capital Level 1

Roma (Occupied)

The Eternal City.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Commercial Roma (Occupied)
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Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_1

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

-2 alimentos (this_region)
+5% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
507 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
Ostia: +100 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Caballería cuerpo a cuerpo
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Infantería con pica
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Infantería de proyectiles
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Italici Milites
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
2
200 Hoplitas de la milicia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Militia_Hoplites)
Hoplitas de la milicia
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
3
175 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
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