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Masesilos (Aníbal a las puertas) Masesilos (Aníbal a las puertas) Edificios

Asentamiento menor (madera) Edificios




Asentamiento menor (madera)

Aldea oriental (madera)
Pueblo oriental (madera)
Ciudad pequeña oriental (madera)
Fortified Timber Camp
Timber Trade Camp
Ciudad oriental (madera)
Asentamiento menor (madera)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea oriental (madera) Asentamiento menor (madera) Level 1
Aldea oriental (madera)
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
4 1650 170 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
30 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 planchas de madera comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo oriental (madera) Asentamiento menor (madera) Level 2
Pueblo oriental (madera)
Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción.
6 2550 -2 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
57 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 planchas de madera comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña oriental (madera) Asentamiento menor (madera) Level 3
Ciudad pequeña oriental (madera)
Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.
10 3600 -4 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
85 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 planchas de madera comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Timber Trade Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6600 -6 alimentos (this_region)
563 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
169 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+150 planchas de madera comerciable (this_building)
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Edicto de pan y circo:
+8% a la riqueza generada por los edificios industriales (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6600 -7 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
-9 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 planchas de madera comerciable (this_building)
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+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
Edicto de pan y circo:
+1 al orden público (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Ciudad oriental (madera) Asentamiento menor (madera) Level 4
Ciudad oriental (madera)
Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.
16 6300 -6 alimentos (this_region)
675 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
113 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
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Edicto de pan y circo:
+1 al orden público (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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