Bancal
Un campo bien cuidado produce una cosecha suprema.No solo desarrollaron los celtas un sistema que les permitía definir claramente las fronteras entre las granjas, también hicieron máquinas que eran mucho más avanzadas que las que usaban los romanos o griegos. El arado celta tenía una reja, una cuchilla afilada que hacía que la tierra se volcara sobre sí misma. Esto permitía a los granjeros trabajar la tierra que anteriormente no se podía arar.
Los celtas se dedicaban a muchos tipos de cultivos, dependiendo del clima local y el suelo. Por ejemplo, los pictos de Escocia no podían cultivar aceitunas y viñedos como las tribus galas del valle del Po. Estos dependían sobre todo de las ovejas para la comida y la lana.
Agrícola
Building Name Bancal |
Level Name rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4 |
Building Chain Agrícola |
Building Level 4 |
Create Time 12 |
Create Cost 3600 |
Require Technology Rotación de cultivos |
Effects
14 alimentos (this_region)90 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
4 a los alimentos (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -5 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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