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Alojamiento para artesanos Lusitanos (Aníbal a las puertas)Lusitanos (Aníbal a las puertas) Industrial Level 1

Alojamiento para artesanos

Tener buen ojo para el arte puede ser provechoso.

Muchos escritores romanos intentaron reducir a los celtas a un pueblo cruel que vivía para la guerra y poco más. Polibio, al describir a los celtas del valle del Po, comentaba que "sus vidas eran muy simples y no tenían conocimiento alguno sobre la ciencia o el arte". Gracias a los descubrimientos arqueológicos sabemos que esto es una simplificación excesiva de una sociedad muy compleja; también se han encontrado bellos ejemplos de arte celta por toda Europa, lo cual confirma una realidad muy distinta. Objetos como el Caldero de Gundestrup y el Espejo de Desborough muestran que los celtas tenían gran habilidad para trabajar el metal, gozaban de sensibilidad artística y sabían contar historias a través de su arte. Los intrincados detalles del caldero se conservaron gracias a la turbera en la que fue descubierto. El vidrio usado para los ojos de las figuras nos da idea de las magníficas habilidades artísticas y artesanas de los hombres que lo hicieron.

Industrial

Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(rom_BARBARIAN_artisans_major_1)
Industrial Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_2)
Industrial Level 1
Forja de bronce
Forja de bronce
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Industrial Level 2
Horno de bronce
Horno de bronce
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Industrial Level 3
Caballerizas
Caballerizas
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Industrial Level 1
Establos
Establos
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Industrial Level 2
Finca de caballos
Finca de caballos
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Industrial Level 3
Alojamiento para artesanos

Building Name

Alojamiento para artesanos

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_1

Building Chain

Industrial

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1800

Effects

+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Clona Tekonac
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Lusotannan_Asturian_Axemen)
Clona Tekonac
(Northern Axemen)

(Klon-ah Tek-oh-nuk; "Axemen of the North") The Astures and the Cantabri are groups of indigenous tribes with a similar Celtic-influenced but distinctive culture, which are known for their ferocity, lust for freedom, and indomitable character.

300 719 719 33 11 18 56 6 20 55
2
175 Cateramuniti
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Lusotannan_Skirm)
Cateramuniti
(Lusitani Levy Skirmishers)

The Cateramuniti are the most common skirmishers in any Lusitanian force. Used to harass and antagonise the enemy with showers of iron-tipped javelins, they weave to and fro, avoiding direct hand-to-hand combat whenever possible. These warbands are the lightest and among the most 'annoying' harassment troops in Iberia. They cause many casualties, before retreating back into the night or hills, and attacking again the following day.

175 370 370 15 90 8 5 24 11 12 29 1 20 35
3
175 Bouti
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Lusotannan_Slingers)
Bouti
(Lusitani Slingers)

With the abandonment of the bow by the end of the Bronze Age, the sling is the only long-ranged missile weapon to be found in 3rd century Iberia. It has always been the weapon of choice of the shepherd, who relies on its range and accuracy to keep predators such as wolves and lynxes from threatening his valuable flock.

175 449 449 6 190 5 20 18 7 8 22 1 20 30
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