Comerciante de ganado
La mejor manera para mantener la carne fresca es mantenerla con vida.La carne era un bien preciado en el mundo antiguo. El comercio de ganado era un gran negocio en todo el Imperio Romano. El tamaño de un rebaño era una buena manera de medir la riqueza antes de que acuñar moneda se convirtiera en la práctica habitual. La mayoría del pueblo solo comía carne en los festivales religiosos: cuando se sacrificaba un animal, su carne a menudo se repartía entre los adoradores. Aun así, la demanda de carne podía ser muy alta, tanto que hasta el Circo Máximo se usaba como establo de bestias "de pezuña" entre un festival religioso y otro.
El foro bovino era el mercado de carne y de ganado más grande de la ciudad. Todavía se usaba en el siglo XIX para que pastara el ganado.
Centro de la ciudad
Building Name Comerciante de ganado |
Level Name rom_ROMAN_forum_food_2 |
Building Chain Centro de la ciudad |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2400 |
Require Resource Livestock |
Effects
+10% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)180 a la riqueza por el comercio local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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