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Dique seco Rebeldes itálicos (Guerras samnitas)Rebeldes itálicos (Guerras samnitas) Muelle Level 3

Dique seco

Un dique seco permite construir y mantener cualquier flota de combate.

En general, se suele ver a Roma como una potencia militar y no naval. Sin embargo, la armada fue esencial para el poder de Roma. Esta actuaba reforzando al ejército y transportándolo a la contienda. La armada romana actuó por todo el imperio y en los ríos principales, como el Danubio o el Rin, y disponía de instalaciones por doquier, pues los barcos necesitaban constantes cuidados para mantenerlos listos para la acción. En el mundo antiguo, la construcción de los diques secos se remonta, al menos, al 200 a. C. y los romanos tenían muchos para construir, reparar y mantener su classis o flota por todo el imperio.

Los ciudadanos romanos no tenían que trabajar como remeros y a los auxiliares que desempeñaban esa labor se les otorgaba la ciudadanía romana tras haber servido durante veintiséis años. Los romanos podían ser excelentes marinos. Una buena prueba de ello es la actuación de la flota de Octaviano en la batalla de Accio, en el año 31 a. C. Por desgracia, los enemigos no eran sino romanos al mando de Marco Antonio.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_ROMAN_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_food_2)
Muelle Level 1
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_food_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rom_ROMAN_port_food_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

rom_ROMAN_port_large_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3150

Require Technology

Construcción de doble capa
Construcción de doble capa

Effects

315 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

140 Italian Garrison Marines
Italian Garrison Marines
(GAR_Rom_Marines)
Infantería cuerpo a cuerpo
60 Birreme de asalto - Italian Garrison Marines
Birreme de asalto - Italian Garrison Marines
(Rom_Assault_Bireme_GAR)
Nave de combate cercano
100 Leves Classiarii
Leves Classiarii
(Rom_Marines_Light)
Infantería de proyectiles
100 Trihemiolia de persecución - Leves Classiarii
Trihemiolia de persecución - Leves Classiarii
(Rom_Pursuit_Hemolia_GAR)
Nave de proyectiles
80 Hemiolia de asalto - Leves Classiarii
Hemiolia de asalto - Leves Classiarii
(Rom_Raiding_Hemolia_GAR)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birreme de asalto - Classiarii
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Classiarii
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
120 Cuatrirreme de asalto - Classiarii
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Classiarii
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

(Roman Marines)

120 1312 1312 825 3 24 10 13 79 14 22 65
3
140 Quinquerreme de proyectiles - Classiarii
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Assault_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Classiarii
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

(Roman Marines)

140 1438 1438 1020 3 24 10 13 79 14 22 65
4
80 Trirreme de proyectiles - Classiarii
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Assault_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Classiarii
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

(Roman Marines)

80 1188 1188 693 4 24 10 13 79 14 22 65
5
60 Birreme con calderos de fuego - Classiarii
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Firepot_Bireme)
Birreme con calderos de fuego - Classiarii
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

(Roman Marines)

60 1062 1062 501 4 24 10 13 79 14 22 65
6
100 Trihemiolia de persecución - Leves Classiarii
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia de persecución - Leves Classiarii
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
7
140 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Quinquereme_Ballista)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

(Roman Marines)

140 1500 1500 1020 3 89 435 2 24 10 18 79 14 22 65
8
80 Hemiolia de asalto - Leves Classiarii
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia de asalto - Leves Classiarii
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
9
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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