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Ciudad romana (seda) Gerusía espartana (La Ira de Esparta)Gerusía espartana (La Ira de Esparta) Asentamiento menor (seda) Level 4

Ciudad romana (seda)

Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor (seda)

Aldea romana (seda)
Aldea romana (seda)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_1)
Asentamiento menor (seda) Level 0
Pueblo romano (seda)
Pueblo romano (seda)
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Asentamiento menor (seda) Level 1
Ciudad pequeña romana (seda)
Ciudad pequeña romana (seda)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3)
Asentamiento menor (seda) Level 2
Ciudad romana (seda)
Ciudad romana (seda)
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Asentamiento menor (seda) Level 3
Ciudad romana (seda)

Building Name

Ciudad romana (seda)

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_silk_4

Building Chain

Asentamiento menor (seda)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9720

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Fontanería mejorada
Fontanería mejorada

Effects

-6 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
1800 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 fardos de textiles comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Infantería con pica
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Infantería de proyectiles
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Caballería cuerpo a cuerpo
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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