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Asentamiento menor (oro) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor (oro) Level 1 Aldea helénica Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario. |
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4 | 1800 |
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a los puntos de investigación por turno (this_faction) +1% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Asentamiento menor (oro) Level 2 Pueblo helénico Para muchos, su pueblo es el mundo entero. |
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6 | 3150 |
-2 alimentos (this_region) 591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Asentamiento menor (oro) Level 3 Komai helénico Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen. |
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10 | 4800 |
-4 alimentos (this_region) 845 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +2 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Asentamiento menor (oro) Level 4 Ciudad helénica Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas. |
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16 | 8280 |
-8 alimentos (this_region) 1098 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +2 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4% a la tasa de impuestos (todas las provincias) Edicto de recaudación de impuestos: +3% a la tasa de impuestos (this_province) Edicto de estimulación del comercio: +3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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