Iron Resource |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Iron Mine](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_military_equipment_weapon_2.png) |
Iron Resource Level 1
Iron Mine
¿Bronce? ¡Bah! ¡El bronce es para niños!
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4 |
2025 |
150 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+10 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
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2 |
![Shieldmaker](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_3.png) |
Iron Resource Level 2
Shieldmaker
Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.
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6 |
4275 |
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
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3 |
![Blacksmith](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_sword_3.png) |
Iron Resource Level 2
Blacksmith
Su trabajo es inmejorable... dicen que tiene un pequeño Vulcano dentro de él.
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6 |
4275 |
Armas de nivel I (+5% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
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4 |
![Iron Mine Shaft](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_ranged_3.png) |
Iron Resource Level 2
Iron Mine Shaft
Túneles y conductos profundos para acceder a las ricas vetas de mineral.
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6 |
4275 |
180 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
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5 |
![Ironworks](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_military_levy_noble_3.png) |
Iron Resource Level 2
Ironworks
¡Te haría un trato, pero ya lo tengo todo más que rebajado!
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6 |
4275 |
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+10 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
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6 |
![Armourer](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_4.png) |
Iron Resource Level 3
Armourer
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
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10 |
8775 |
-6 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel II (+10% de salud) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
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7 |
![Weaponsmith](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_sword_4.png) |
Iron Resource Level 3
Weaponsmith
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
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10 |
8775 |
-6 al orden público por miseria (this_province)
Armas de nivel II (+10% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
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8 |
![Deep Mine Shaft](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_ranged_4.png) |
Iron Resource Level 3
Deep Mine Shaft
Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.
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10 |
8775 |
250 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+30 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
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9 |
![Iron Market](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_military_levy_noble_4.png) |
Iron Resource Level 3
Iron Market
Si no lo tienen, no lo quieres.
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10 |
8775 |
+6% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
650 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+10 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
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10 |
![Master Weaponsmith](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_sword_5.png) |
Iron Resource Level 4
Master Weaponsmith
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
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16 |
16808 |
+0.5% a la corrupción (this_faction)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Armas de nivel III (+20% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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11 |
![Iron Mine Complex](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_buff_ranged_5.png) |
Iron Resource Level 4
Iron Mine Complex
Las minas al abierto hacen posible extraer los recursos naturales sin demasiado problema.
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16 |
16808 |
+0.5% a la corrupción (this_faction)
300 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+8% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+40 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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12 |
![Iron Trade Hub](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_military_levy_noble_5.png) |
Iron Resource Level 4
Iron Trade Hub
Si no lo tienen, no lo quieres.
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16 |
16808 |
+0.5% a la corrupción (this_faction)
+8% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
1250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+10 lingotes de hierro comerciable (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
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13 |
![Master Armourer](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_5.png) |
Iron Resource Level 4
Master Armourer
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
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16 |
16808 |
+0.5% a la corrupción (this_faction)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Armadura de nivel III (+20% a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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