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Residencia del líder militar Rutenos (César en la Galia)Rutenos (César en la Galia) Centro de la ciudad Level 3

Residencia del líder militar

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Muchos de los líderes tribales que combatieron a los romanos son recordados como nobles adversarios que se alzaron frente a la maquinaria bélica de Roma, que acabaría aplastándolos. Hubo quienes aceptaron el gobierno romano con el fin de proteger a su pueblo. Cartimandua, reina de los brigantes, en Britania, prefirió directamente aliarse con Roma tras haber sido testigo de la asolación de que fueron víctimas las tribus britanas del sur. El líder de los catuvelanos, Carataco, huyó para conservar la vida y pidió refugio a Cartimandua, quien, lejos de romper su alianza con los romanos, les entregó a Carataco encadenado. Esta alianza se terminó cuando su ex marido se rebeló contra ella y, como resultado, todo su pueblo entró en guerra con Roma.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
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Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
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Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
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Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
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Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
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Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
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Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
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Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
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Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
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Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
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Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
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Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Residencia del líder militar

Building Name

Residencia del líder militar

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_3

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

7800

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Documentación legal
Documentación legal

Effects

-4 al orden público por miseria (this_province)
+2 de experiencia para los dignatarios nuevos (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
Gallic Slingers
(GAR_Gal_Local_Slingers)
Infantería de proyectiles
200 Gallic Tribesmen
Gallic Tribesmen
(GAR_Gal_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Arjos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Cel_Arjos)
Arjos
(Spear Nobles)

The Arjos sport the finest equipment available and train daily in its use. Due to their wealth and status they tend not to be concerned with feats of valor, but instead exhibit greater tenacity in battle. Though not the equal of the Greeks or Macedonians, the Arjos fight well in phalanx and prove themselves a sturdy force in any battle line.

200 1266 1266 38 9 13 90 16 20 65
2
200 Nobles con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles con lanza
Ser noble conlleva un precio que se paga con sangre, lanza en mano y resuelto ante el enemigo.
200 1195 1195 33 9 13 84 16 20 60
3
200 Kombaragoues
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_sword_bodyguard_reformed)
Kombaragoues
(Bodyguard)

Kombaragoues are bodyguards and chief vassals of the mighty Argoi. The elite Kombarargoues furnish the Argoi with veteran warriors bound to protect their cheiftain and further his aims of glory and prestige. In return for their service, they receive varied gifts and honour from their chief and remain in supreme standing among other warriors. Their panoply is second only to the Argoi and, as time progresses, advances in Celtic technology will result in them being a more deadly and formidable group of bodyguards.

200 1307 1307 42 11 13 78 16 20 60
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