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Cortador de piedra Fuerzas de intervención romanas (César en la Galia)Fuerzas de intervención romanas (César en la Galia) Industrial Level 3

Cortador de piedra

Piedra cortada, moldeada y preparada para la construcción in situ.

La minería en la República romana y más tarde en el Imperio tomó muchas formas. Las canteras al abierto producían los materiales para los monumentos y las estatuas, mientras que los pozos mineros se empleaban en la extracción de cobre, hierro, plomo y estaño, además de oro y plata. A medida que crecían los territorios romanos, también aumentó la necesidad de obtener materiales, sobre todo metal. Este no solo era empleado para equipar a las legiones, también debía suplir la demanda de un mundo cada vez más romanizado. Demanda que, en el siglo I a. C., originó una serie de técnicas mineras aún más efectivas, como la "minería hidráulica". Grandes reservas, controladas por compuertas, eran utilizadas para crear poderosas olas que arrastraban la tierra de los lados de las laderas y revelaban las vetas de mineral. En los pozos mineros, las técnicas de extracción también fueron adquiriendo un mayor nivel de complejidad. Por ejemplo, empezaron a usar norias de agua y los denominados tornillos de Arquímedes para hacer subir el agua desde cámaras de bombeo creadas especialmente para ello.

Industrial

Cantera
Cantera
(rom_ALL_industry_minor_1)
Industrial Level 0
Mina atrincherada
Mina atrincherada
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Industrial Level 1
Pozo minero
Pozo minero
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Industrial Level 2
Mina anegada
Mina anegada
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Industrial Level 3
Cantera de piedra
Cantera de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Industrial Level 1
Cortador de piedra
Cortador de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Industrial Level 2
Arquitecto monumental
Arquitecto monumental
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Industrial Level 3
Cortador de piedra

Building Name

Cortador de piedra

Level Name

rom_ALL_industry_minor_quarry_3

Building Chain

Industrial

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4650

Require Technology

Arquitectura moldeada
Arquitectura moldeada

Effects

-10% a los costes de construcción (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+10% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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