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Industrial
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Alojamiento para artesanos Industrial Level 1
Alojamiento para artesanos
Tener buen ojo para el arte puede ser provechoso.
4 1800 +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
2 Caballerizas Industrial Level 2
Caballerizas
Tenemos mucho que aprender del noble caballo.
6 3300 -2 alimentos (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
3 Ebanista Industrial Level 2
Ebanista
Los árboles dan mucho a quien conoce sus secretos.
6 3000 +0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
4 Herrero Industrial Level 2
Herrero
Con sus conocimientos de otro mundo, crea poder de la tierra misma.
6 3000 225 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
5 Taller de bronce Industrial Level 2
Taller de bronce
Los mejores herreros fabrican las armas más letales.
6 2550 +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
6 Establos Industrial Level 3
Establos
¡Un guerrero no puede entrar en combate a lomos de una oveja!
10 4500 -3 alimentos (this_region)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas de caballería (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Ebanista Industrial Level 3
Ebanista
Gracias a la destreza de los carpinteros tenemos tejados sobre nuestras cabezas.
10 5250 +0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
8 Forjador Industrial Level 3
Forjador
El hierro debe ser venerado y respetado.
10 4800 300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
9 Forja de bronce Industrial Level 3
Forja de bronce
Un guerrero necesita un arma de la que pueda fiarse.
10 4050 +1 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería pesada (this_province)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
10 Sala de albañiles Industrial Level 4
Sala de albañiles
Para las grandes máquinas de guerra se necesitan robles fuertes.
16 9639 +1% 2nd Class Citizen (this_building)
11 Taller de hierro Industrial Level 4
Taller de hierro
Con la fuerza del hierro se forjan grandes armas.
16 8820 375 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+16% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
12 Horno de bronce Industrial Level 4
Horno de bronce
El fuego destruye, pero también puede crear.
16 7200 +2 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería pesada (this_province)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
13 Finca de caballos Industrial Level 4
Finca de caballos
Un caballo bien entrenado vale su peso en ganado.
16 8280 -4 alimentos (this_region)
+2 rango(s) de experiencia para reclutas de caballería (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
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