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Massilia (César en la Galia) Massilia (César en la Galia) Edificios

Strategic Port Edificios




Strategic Port

Cothon
Cothon
Cothon
Cothon
Strategic Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cothon Strategic Port Level 1
Cothon
The center of Carthaginian power.
4 1650 68 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
2 Cothon Strategic Port Level 2
Cothon
The center of Carthaginian power.
6 3150 5 alimentos (this_region)
158 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
90 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
Casco de barcos de nivel I (+5% de salud) en el reclutamiento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+0.5% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
3 Cothon Strategic Port Level 3
Cothon
The center of Carthaginian power.
10 4350 8 alimentos (this_region)
315 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
112 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel I (+10% de salud) en el reclutamiento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Nivel de experiencia incrementado para algunas unidades (this_building)
Edicto de estímulo del comercio:
+2 de alimento por el comercio (this_province)
+0.7% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
4 Cothon Strategic Port Level 4
Cothon
The center of Carthaginian power.
16 6660 8 alimentos (this_region)
473 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
140 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel III (+20% de salud) en el reclutamiento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Nivel de experiencia incrementado para algunas unidades (this_building)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Edicto para promover la filantropía:
-12% al coste de construcción de barcos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+2 de alimento por el comercio (this_province)
+1% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
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