menu
HomeInicio / Divide et Impera / Roxolanos (Emperador Augusto) / Edificios / Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied) Roxolanos (Emperador Augusto)Roxolanos (Emperador Augusto) Ancient Capital Level 4

Rhodos (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Ancient Capital

Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_1)
Ancient Capital Level 0
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Rhodos (Occupied)
Fortified Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Rhodos (Occupied)
Fortified Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Rhodos (Occupied)
Commercial Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Ancient Capital Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Rhodos (Occupied)
Fortified Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Rhodos (Occupied)
Commercial Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Rhodos (Occupied)
Commercial Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Rhodos (Occupied)
Fortified Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Rhodos (Occupied)
Commercial Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Ancient Capital Level 3
Rhodos (Occupied)

Building Name

Rhodos (Occupied)

Level Name

dei_minor_city_RHODES_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

-6 alimentos (this_region)
+16% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
480 a la riqueza por subsistencia (this_building)
500 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto para promover la filantropía:
-4% a los costes de construcción de edificios (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+6% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Infantería cuerpo a cuerpo
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Infantería con pica
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Infantería de proyectiles
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Caballería de choque
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Caballería con proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Rhodioi Sphendonetai
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_42_Rhodian_Slingers)
Rhodioi Sphendonetai
(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

175 741 741 8 215 8 20 21 7 6 36 1 20 30
2
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Caballería / Caballería de choque / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
3
200 Sirakoi Epilektoi
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ste_Heavy_Spearmen)
Sirakoi Epilektoi
(Siraces Heavy Infantry)

These dismounted elite infantrymen from the Siraces tribe are spearmen-swordsmen, holding a thureos shield and wearing scale armour. The Siraces are eastern Sarmatians who have made early contacts with the Greek settlements on the Pontus Euxinus.

200 1177 1177 32 9 11 78 16 20 45
4
120 Caballeros sármatas
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Caballeros sármatas
Un caballo y una lanza son una combinación letal si están controlados por el hombre adecuado.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
5
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
6
200 Lanceros de la estepa
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ste_Spear)
Lanceros de la estepa
Los lanceros son el pilar de todo ejército, pues mantienen a la caballería enemiga a una respetuosa distancia.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
7
200 Hombres tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ste_Tribesmen)
Hombres tribales
En la tribu, todos luchan. Todos. Y aquellos que sobrevivan habrán adquirido destreza y valor.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
8
200 Jóvenes con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ste_Young_Axes)
Jóvenes con hacha
El valor de un corazón joven y su afán de gloria compensan cualquier defecto a la hora de blandir el hacha.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
Disqus
Facebook