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Ponto (Emperador Augusto) Ponto (Emperador Augusto) Edificios

Asentamiento menor (cristalería) Edificios




Asentamiento menor (cristalería)

Aldea oriental (cristalería)
Pueblo oriental (cristalería)
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
Ciudad oriental (cristalería)
Asentamiento menor (cristalería)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea oriental (cristalería) Asentamiento menor (cristalería) Level 1
Aldea oriental (cristalería)
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
4 1500 102 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
30 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo oriental (cristalería) Asentamiento menor (cristalería) Level 2
Pueblo oriental (cristalería)
Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción.
6 2250 -2 alimentos (this_region)
153 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
57 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+4 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+25 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña oriental (cristalería) Asentamiento menor (cristalería) Level 3
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.
10 3300 -4 alimentos (this_region)
203 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
85 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+8 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+60 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad oriental (cristalería) Asentamiento menor (cristalería) Level 4
Ciudad oriental (cristalería)
Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.
16 6120 -6 alimentos (this_region)
254 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
113 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+16 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
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Edicto de pan y circo:
+6% a la riqueza generada por los edificios culturales (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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