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Partia (Emperador Augusto) Partia (Emperador Augusto) Edificios

Asentamiento menor (pescado) Edificios




Asentamiento menor (pescado)

Aldea oriental
Pueblo oriental
Ciudad pequeña oriental
Ciudad oriental
Asentamiento menor (pescado)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea oriental Asentamiento menor (pescado) Level 1
Aldea oriental
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
4 1350 1 alimentos (this_region)
30 a la riqueza por el comercio local (this_building)
58 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo oriental Asentamiento menor (pescado) Level 2
Pueblo oriental
Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción.
6 2100 3 alimentos (this_region)
57 a la riqueza por el comercio local (this_building)
79 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña oriental Asentamiento menor (pescado) Level 3
Ciudad pequeña oriental
Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.
10 3150 5 alimentos (this_region)
85 a la riqueza por el comercio local (this_building)
102 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad oriental Asentamiento menor (pescado) Level 4
Ciudad oriental
Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.
16 5400 7 alimentos (this_region)
112 a la riqueza por el comercio local (this_building)
125 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+3 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+3 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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