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Partia (Emperador Augusto) Edificios
Asentamiento menor (pescado) Edificios
Asentamiento menor (pescado)
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Asentamiento menor (pescado) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor (pescado) Level 1 Aldea oriental Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas. |
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4 | 1350 |
1 alimentos (this_region) 30 a la riqueza por el comercio local (this_building) 58 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +7 (this_building) 10 fish (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Asentamiento menor (pescado) Level 2 Pueblo oriental Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción. |
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6 | 2100 |
3 alimentos (this_region) 57 a la riqueza por el comercio local (this_building) 79 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +7 (this_building) 25 fish (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Asentamiento menor (pescado) Level 3 Ciudad pequeña oriental Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes. |
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10 | 3150 |
5 alimentos (this_region) 85 a la riqueza por el comercio local (this_building) 102 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) -4 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +2 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +7 (this_building) 60 fish (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +2 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Asentamiento menor (pescado) Level 4 Ciudad oriental Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla. |
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16 | 5400 |
7 alimentos (this_region) 112 a la riqueza por el comercio local (this_building) 125 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) -10 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +3 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Edicto de pan y circo: 1 a los alimentos (this_province) Edicto de recaudación de impuestos: +3% a la tasa de impuestos (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +7 (this_building) 120 fish (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +3 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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