Roma
The Eternal City.Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Ancient Capital
Building Name Roma |
Level Name dei_main_city_ROME_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mármol |
Require Technology Fontanería mejorada |
Effects
+6 de artillería en las murallas (this_region)-10 alimentos (this_region)
+40% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
1518 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+6 de artillería en las murallas (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Caballería cuerpo a cuerpo
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
(GAR_Ita_Town_Guard)
Infantería con lanza
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Cav) Caballería pretoriana Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas. |
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100 | 2089 | 2089 | 36 | 9 | 28 | 57 | 18 | 20 | 65 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Guard) Guardia pretoriana Soldados de infantería pesada elegidos uno a uno, acostumbrados a todo tipo de combate. |
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200 | 1346 | 1346 | 39 | 10 | 11 | 82 | 18 | 20 | 65 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Vexillatio_Evocata_Germanica) Evocata Germanica (Imperial Veteran Legionaries) These veterans of the wars in Germania have been called forth" from retirement, and have chosen to re-enlist and serve Roma once again." |
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200 | 1314 | 1314 | 42 | 10 | 10 | 86 | 16 | 20 | 65 | |||||||||
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Vigiles) Guardias Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
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300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
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