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Pago bárbaro Silingos (Emperador Augusto)Silingos (Emperador Augusto) Asentamiento menor (mercado) Level 4

Pago bárbaro

Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza.

Los historiadores griegos a veces describían a las tribus bárbaras como gente errante que vivía de la caza y sabía poco sobre la ganadería y construcción. Nada más lejos de la realidad. Se han descubierto un gran número de estructuras que demuestran que los llamados "bárbaros" tenían un buen conocimiento de las técnicas de construcción y podían construir casas y defensas que han sobrevivido durante miles de años.

Los Brochs, edificios de piedra seca que se encuentran en Escocia, sobrevivieron a las duras condiciones meteorológicas y ofrecen información interesante sobre la gente que los construyeron. Muchos eran residencias de varias plantas y los historiadores aún debaten para qué se usaban: algunos piensan que eran estructuras defensivas, otros dicen que eran edificios de prestigio, símbolos de riqueza y poder.

Asentamiento menor (mercado)

Aldea bárbara
Aldea bárbara
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Asentamiento menor (mercado) Level 0
Pueblo
Pueblo
(barb_town_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad
Ciudad
(barb_town_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Pago bárbaro

Building Name

Pago bárbaro

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_township_4

Building Chain

Asentamiento menor (mercado)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Plomo
Plomo

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-6 alimentos (this_region)
+16% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
338 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto para promover la emigración:
+1% al crecimiento de la provincia (this_province)
Edicto de recaudación tributaria:
+6% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

300 Germanic Warriors
300 Germanic Warriors
300 Germanic Warriors
300 Germanic Warriors
300 Germanic Warriors
300 Germanic Warriors
Germanic Warriors
(GAR_Ger_Garrisoned_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
175 Germanic Hunters
Germanic Hunters
(GAR_Ger_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
200 Germanic Tribesmen
200 Germanic Tribesmen
Germanic Tribesmen
(GAR_Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza
200 Germanic  Axemen
200 Germanic  Axemen
200 Germanic  Axemen
Germanic Axemen
(GAR_Ger_Veteran_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Garroteros de leva
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
175 192 192 11 80 6 2 27 7 8 22 1 20 30
2
300 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
300 419 419 27 9 11 59 1 20 45
3
175 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
La juventud, la inexperiencia y el desconocimiento de la batalla protegen los corazones de los jóvenes.
175 441 441 14 85 7 5 24 11 8 50 1 20 35
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