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Corrales Marcómanos (Emperador Augusto)Marcómanos (Emperador Augusto) Agrícola Level 2

Corrales

Un rebaño no solo produce alimento.

En la sociedad celta, la riqueza de un individuo se medía por el tamaño de su rebaño, por lo que el ganado tenía una importante carga simbólica en la vida diaria. Los grandes rebaños producían leche y carne, así como grandes toros para manejar el arado y que podían ser ofrecidos a los dioses en sacrificio. En la antigua Irlanda, la piel recién desollada de un toro era usada por los druidas para invocar un sueño sagrado que les permitiera tener visiones de su futuro rey. Se cree que el ahora extinto toro Shorthorn celta era la raza que se criaba en casi todas las granjas del mundo antiguo celta. Los arqueólogos que estudiaron el castro de Danebury, en Inglaterra, llevaron a cabo un análisis de los restos animales encontrados en él y llegaron a la conclusión de que dos tercios de la carne allí consumida había pertenecido al Shorthorn celta.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Agrícola Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Agrícola Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Agrícola Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Agrícola Level 3
Corrales
Corrales
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Agrícola Level 1
Granja de ganado
Granja de ganado
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Agrícola Level 3
Campo
Campo
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Agrícola Level 3
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Agrícola Level 1
Alfarero
Alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Agrícola Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Agrícola Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Agrícola Level 1
Horno de sal
Horno de sal
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Agrícola Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Agrícola Level 3
Pantano
Pantano
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Agrícola Level 1
Pozo
Pozo
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Agrícola Level 2
Canales
Canales
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Agrícola Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Agrícola Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Agrícola Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Agrícola Level 3
Corrales

Building Name

Corrales

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2

Building Chain

Agrícola

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

2 alimentos (this_region)
105 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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