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Roma de Lépido (Emperador Augusto) Roma de Lépido (Emperador Augusto) Edificios

Asentamiento menor (plomo) Edificios




Asentamiento menor (plomo)

Aldea romana (plomo)
Pueblo romano (plomo)
Ciudad pequeña romana (plomo)
Ciudad romana (plomo)
Asentamiento menor (plomo)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea romana (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 1
Aldea romana (plomo)
Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes.
4 1800 86 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+10 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo romano (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 2
Pueblo romano (plomo)
Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes.
6 2700 -2 alimentos (this_region)
168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+25 lingotes de plata comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña romana (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 3
Ciudad pequeña romana (plomo)
El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas.
10 4050 -4 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+2 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+60 lingotes de plata comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad romana (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 4
Ciudad romana (plomo)
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.
16 7380 -6 alimentos (this_region)
591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+2 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+120 lingotes de plata comerciable (this_building)
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Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de romanización de la población:
-4% al coste de reclutamiento de tropas auxiliares (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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