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Ciudad pequeña oriental Gerrha (Emperador Augusto)Gerrha (Emperador Augusto) Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 3

Ciudad pequeña oriental

Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 3
Ciudad pequeña oriental

Building Name

Ciudad pequeña oriental

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3

Building Chain

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3600

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

-4 alimentos (this_region)
+10% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
128 a la riqueza por el comercio local (this_building)
450 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+60 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
Arabian Spearmen
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
Arabian Archers
(GAR_Ara_Local_Archers)
Infantería de proyectiles
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
Arabian Tribesmen
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Caballería / Caballería con proyectiles / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Elefantes / Elefante / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
200 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción.
200 407 407 26 9 10 56 1 20 45
8
300 Gunud haMadnakha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_raiders)
Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

300 650 650 22 9 11 51 8 20 45
9
175 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
175 564 564 6 190 5 20 18 7 8 44 1 20 35
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