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Egipto (Emperador Augusto) Egipto (Emperador Augusto) Edificios

Copper Resource Edificios




Copper Resource

Copper Mine
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Copper Market
Copper Trade Hub
Copper Mine Shaft
Deep Mine Shaft
Copper Mine Complex
Blacksmith
Weaponsmith
Master Weaponsmith
Shieldmaker
Armourer
Master Armourer
Copper Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Copper Mine Copper Resource Level 1
Copper Mine
Local copper deposits hold tantalizing promise.
4 2025 150 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
2 Shieldmaker Copper Resource Level 2
Shieldmaker
Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.
6 4275 Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
3 Blacksmith Copper Resource Level 2
Blacksmith
Su trabajo es inmejorable... dicen que tiene un pequeño Vulcano dentro de él.
6 4275 Armas de nivel I (+5% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
4 Copper Mine Shaft Copper Resource Level 2
Copper Mine Shaft
Túneles y conductos profundos para acceder a las ricas vetas de mineral.
6 4275 180 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+20 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
+20 lingotes de cobre comerciable (this_building)
5 Copper Trader Copper Resource Level 2
Copper Trader
¡Te haría un trato, pero ya lo tengo todo más que rebajado!
6 4275 300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
6 Armourer Copper Resource Level 3
Armourer
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
10 8775 -6 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel II (+10% de salud) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
7 Weaponsmith Copper Resource Level 3
Weaponsmith
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
10 8775 -6 al orden público por miseria (this_province)
Armas de nivel II (+10% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
8 Deep Mine Shaft Copper Resource Level 3
Deep Mine Shaft
Controlar el flujo de agua remueve la tierra y revela los depósitos de minerales.
10 8775 250 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+30 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
+30 lingotes de cobre comerciable (this_building)
9 Copper Market Copper Resource Level 3
Copper Market
Si no lo tienen, no lo quieres.
10 8775 +6% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
650 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
10 Master Weaponsmith Copper Resource Level 4
Master Weaponsmith
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
16 16808 +0.5% a la corrupción (this_faction)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Armas de nivel III (+20% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
11 Copper Mine Complex Copper Resource Level 4
Copper Mine Complex
Las minas al abierto hacen posible extraer los recursos naturales sin demasiado problema.
16 16808 +0.5% a la corrupción (this_faction)
300 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+8% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+40 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+40 lingotes de cobre comerciable (this_building)
12 Copper Trade Hub Copper Resource Level 4
Copper Trade Hub
Si no lo tienen, no lo quieres.
16 16808 +0.5% a la corrupción (this_faction)
+8% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
1250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
+10 lingotes de cobre comerciable (this_building)
13 Master Armourer Copper Resource Level 4
Master Armourer
Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.
16 16808 +0.5% a la corrupción (this_faction)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Armadura de nivel III (+20% a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
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