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Recinto sagrado Dacia (Emperador Augusto)Dacia (Emperador Augusto) Religioso Level 1

Recinto sagrado

Los dioses necesitan un lugar para sí mismos.

Las tribus de las antiguas Galia, Britania y Germania rara vez construían templos dedicados a sus dioses y a su vez preferían usar los entornos naturales tales como las riberas, manantiales, lagos y bosques para separar el mundo cotidiano del mundo espiritual.

El roble era sagrado para los celtas, por eso que los bosques de robles eran lugares de gran importancia donde se discutían los asuntos tribales y los druidas buscaban las respuestas de los dioses. Creían que todo lo que crecía sobre un roble sagrado era una señal o un don divino y se debía tratar con gran respeto, por ejemplo los druidas consideraban el muérdago muy poderoso y pensaban que era la cura para cualquier veneno.

Religioso

Recinto sagrado
Recinto sagrado
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Religioso Level 0
Bosque de Bendis
Bosque de Bendis
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Religioso Level 1
Templo de Bendis
Templo de Bendis
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Religioso Level 2
Santuario de Bendis
Santuario de Bendis
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Religioso Level 3
Bosque de Derzelas
Bosque de Derzelas
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Religioso Level 1
Templo de Derzelas
Templo de Derzelas
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Santuario de Derzelas
Santuario de Derzelas
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Bosque de Gebeleizis
Bosque de Gebeleizis
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Templo de Gebeleizis
Templo de Gebeleizis
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Santuario de Gebeleizis
Santuario de Gebeleizis
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Bosque de Kotys
Bosque de Kotys
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Templo de Kotys
Templo de Kotys
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Religioso Level 2
Santuario de Kotys
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Bosque de Pleistoros
Bosque de Pleistoros
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Templo de Pleistoros
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Santuario de Pleistoros
Santuario de Pleistoros
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Bosque de Zalmoxis
Bosque de Zalmoxis
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Templo de Zalmoxis
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Religioso Level 2
Santuario de Zalmoxis
Santuario de Zalmoxis
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Religioso Level 3
Recinto sagrado

Building Name

Recinto sagrado

Level Name

rom_BARBARIAN_religious_dacian_1

Building Chain

Religioso

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1050

Effects

+2 de influencia cultural balcánica (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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