menu
HomeInicio / Divide et Impera / Dacia (Emperador Augusto) / Edificios / Gran sala
Gran sala Dacia (Emperador Augusto)Dacia (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 4

Gran sala

El poder es cosa curiosa: hay que verlo para creerlo.

Muchos de los líderes tribales que combatieron a los romanos son recordados como nobles adversarios que se alzaron frente a la maquinaria bélica de Roma, que acabaría aplastándolos. Hubo quienes aceptaron el gobierno romano con el fin de proteger a su pueblo. Cartimandua, reina de los brigantes, en Britania, prefirió directamente aliarse con Roma tras haber sido testigo de la asolación de que fueron víctimas las tribus britanas del sur. El líder de los catuvelanos, Carataco, huyó para conservar la vida y pidió refugio a Cartimandua, quien, lejos de romper su alianza con los romanos, les entregó a Carataco encadenado. Esta alianza se terminó cuando su ex marido se rebeló contra ella y, como resultado, todo su pueblo entró en guerra con Roma.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Gran sala

Building Name

Gran sala

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

13770

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Aristocracia guerrera
Aristocracia guerrera

Effects

-8 al orden público por miseria (this_province)
+3 de experiencia para los dignatarios nuevos (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de recaudación tributaria:
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

300 Dacian Falxmen
Dacian Falxmen
(GAR_Dac_Garrisoned_Falxmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Dacian Bowmen
175 Dacian Bowmen
Dacian Bowmen
(GAR_Dac_Local_Bowmen)
Infantería de proyectiles
200 Dacian Militia
Dacian Militia
(GAR_Dac_Tribal_Militia)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Ischyroi Orditon
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Dac_Elite_Infantry)
Ischyroi Orditon
(Dacian Elite Infantry)

The Ischyroi Orditon, or mighty men of the Ordes," are the elite guard among the Getae. They trace their lineage back to the old capital at Helis, and are the crème of the Getic noble infantry. Armed with a long thrusting spear and either a sica or Celtic sword, they can be very effective in close combat with infantry. Protected by a Thracian helm with a large crest imported from Hellas, as well as a large oval shield and a coat of mail, they are some of the most heavily armoured units in any Getic army."

200 1312 1312 42 11 13 83 16 20 65
2
200 Lanceros nobles
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Noble_Spears)
Lanceros nobles
Estos nobles forman una defensa sólida, tanto como las montañas de su tierra.
200 1165 1165 36 9 13 90 14 20 65
Disqus
Facebook