menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Tylis / Gebäude / Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich TylisTylis Gemeinschaftsbereich Level 1

Gemeinschaftsbereich

Ein von allen geteilter öffentlicher Platz ist wichtig für jede Siedlung.

Die Siedlungen der Barbaren wurden genauso sorgfältig angelegt wie römische oder griechische Städte. Es gab klar erkennbare Straßen, Bereiche für Handwerker, Tiergehege und öffentliche Plätze für den gesamten Stamm. Eines der am besten erhaltenen Beispiele eines keltischen Dorfes findet sich in Chysauster im englischen Cornwall. Hier wurden die Heime um einen Innenhof herum gebaut, was ihnen den Namen „Hofhäuser“ einbrachte. Diese spezielle Bauweise findet sich nur auf der Halbinsel Land's End und den Scilly-Inseln. Die acht verbleibenden Bauten stehen eindeutig entlang einer Straße, von der noch heute Pflastersteine erhalten sind. Neben den Häusern findet sich in der Siedlung auch noch ein erstaunlich gut erhaltenes Souterrain, genannt „Fogou“, in dem Nahrung gelagert wurde.

Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(barb_commons_1)
Gemeinschaftsbereich Level 0
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(barb_commons_chieftan_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(barb_commons_chieftan_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Große Halle
Große Halle
(barb_commons_chieftan_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Hochkönigs
Feste des Hochkönigs
(barb_commons_chieftan_5)
Gemeinschaftsbereich Level 4
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
(barb_commons_lore_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Hain des Barden
Hain des Barden
(barb_commons_lore_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Bardischer Kreis
Bardischer Kreis
(barb_commons_lore_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Bauernmarkt
Bauernmarkt
(barb_commons_market_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Öffentlicher Markt
Öffentlicher Markt
(barb_commons_market_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Großer Markt
Großer Markt
(barb_commons_market_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(barb_commons_slave_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(barb_commons_slave_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(barb_commons_storage_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Souterrain
Souterrain
(barb_commons_storage_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(barb_commons_storage_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Gemeinschaftsbereich

Building Name

Gemeinschaftsbereich

Level Name

barb_commons_1

Building Chain

Gemeinschaftsbereich

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook