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Handelssiedlung Arabische RebellenArabische Rebellen Nebensiedlung Level 2

Handelssiedlung

Lokaler Handel ist die erste Säule jeder Gemeinschaft.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(east_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung

Building Name

Handelssiedlung

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ara_Tribes_People)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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