menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Ägypten / Gebäude / Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt) ÄgyptenÄgypten Leder Level 3

Stadt (Lederwerkstatt)

Gutes, gehärtetes Leder kann einen Schlag abwehren und den Träger am Leben halten.

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Leder Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Leder Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)

Building Name

Stadt (Lederwerkstatt)

Level Name

greek_leather_3

Building Chain

Leder

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (alle Regionen)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Ägyptische Infanterie
Ägyptische Infanterie
(Egy_Infantry)
Nahkampfinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Egy_Mob)
Nahkampfinfanterie
120 Ägyptische Steinschleuderer
120 Ägyptische Steinschleuderer
Ägyptische Steinschleuderer
(Egy_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Pikeniere
Pikeniere
(Gre_Pike)
Pikeninfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ägyptische Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Egy_Infantry)
Ägyptische Infanterie
Für den Nahkampf ausgebildete Ägypter sind widerstandsfähig und im Dienst dem wahren Pharao treu.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Ägyptische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Egy_Slingers)
Ägyptische Steinschleuderer
Die Schleuder ist eine alte Waffe, aber ihr Alter macht sie keinesfalls weniger effektiv.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook