Werkstatt für Belagerungsmaschinen
Alle Generäle wählen Belagerungswaffen, um den Willen des Feindes zu brechen.Mit der Ausbreitung der Imperien entwickelten sich Technologien, die den Angriff auf Verteidigungspositionen und das Belagern großer Städte ermöglichten. Feldpioniere wurden geübt darin, jegliche verfügbare Ressourcen zu nutzen, um Katapulte, Belagerungstürme und Rammsporne zu bauen, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen.
Der Skorpion, ein armbrustähnlicher Speerwerfer, der Feuerspucker, ein brennender Kessel, der an einem langen Balken auf Rädern befestigt war, und die Fallbrücke, eine Art verdeckte Truppenleiter, waren allesamt frühe Innovationen der Belagerungstechnik. Philipp V. von Makedonien nutzte bei der Verteidigung des Aoos-Tals 198 v. Chr., bei der die Römer viele Männer verloren, Katapulte zusammen mit Feldinstallationen.
Wortwörtlich turmhoch standen die riesigen Belagerungstürme über ihnen, die zum Angriff auf hohe Mauern nötig waren. Die Helepolis wurde gegen Rhodos 304 v. Chr. eingesetzt, war über 40m hoch und musste von einer 3000 Mann starken Truppe bedient werden.
Militär (Belagerung)
Building Name Werkstatt für Belagerungsmaschinen |
Level Name greek_military_siege_3 |
Building Chain Militär (Belagerung) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3500 |
Require Resource Bauholz |
Require Technology Torsionstechnik |
Effects
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista) Östliche Balliste Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 1560 | 560 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
2 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra) Östlicher Skorpion Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 520 | 520 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
3 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista) Östliche Riesenballiste Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind. |
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40 | 730 | 730 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
4 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager) Östlicher großer Onager Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein. |
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40 | 1780 | 780 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
5 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager) Östlicher Onager Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 1580 | 580 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
6 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Skorpiontopf-Balliste Der Stich des Skorpions sorgt bei Feinden für eine besonders böse Überraschung. |
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40 | 1560 | 560 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
7 |
Kavallerie / Streitwagen / (Gre_Scythed_Chariots) Sichelstreitwagen Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen. |
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12 | 1380 | 1380 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 |
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