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Siedlung (Marmorsteinbruch) Parthische AbtrünnigeParthische Abtrünnige Marmor Level 2

Siedlung (Marmorsteinbruch)

Ein guter Steinbruchmeister findet die Balance zwischen Qualität und Quantität.

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(east_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(east_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(east_marble_3)
Marmor Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
(east_marble_4)
Marmor Level 3
Siedlung (Marmorsteinbruch)

Building Name

Siedlung (Marmorsteinbruch)

Level Name

east_marble_2

Building Chain

Marmor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10 % Baukosten (regions_in_this_province)
-1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
80 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(Eas_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Eas_Mob)
Nahkampfinfanterie
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
Parthische Bogenschützen
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Geschossinfanterie
160 Persische Hopliten
Persische Hopliten
(Eas_Persian_Hoplites)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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