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Handelsstadt ParthienParthien Nebensiedlung Level 3

Handelsstadt

Ein geschäftiger Ort, erfüllt von den Rufen von Wasserverkäufern und Kamelhändlern.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(east_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelsstadt

Building Name

Handelsstadt

Level Name

east_town_trade_3

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+4 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(Eas_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Eas_Mob)
Nahkampfinfanterie
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
Parthische Bogenschützen
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Geschossinfanterie
160 Persische Hopliten
Persische Hopliten
(Eas_Persian_Hoplites)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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