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Satrapen-Kerta ParthienParthien Provinzhauptstadt Level 3

Satrapen-Kerta

Eine florierende Provinz bringt dem Statthalter Reichtum.

Obwohl die östlichen Reiche sich für einige Zeit zur indirekten Verwaltung ihrer Provinzen auf Klientelkönige verließen, entstanden Satrapen in ihrer typischen Form im Achämenidenreich. Aufgrund des göttlichen Aspekts des Königtums nannte man die Männer, die in jenen Gebieten regierten, stattdessen Satrapen. Es waren im Grunde Statthalter, die im Namen des großen Königs herrschten.

Trotz des niederen Status trugen sie die Verantwortung über jeden Aspekt der Verwaltung, von Besteuerung bis zur Verteidigung, und zeigten dies an ihren kleinen Höfen. Diese Eigenständigkeit reduzierte die administrative Bürde des großen Königs, bot jedoch auch reichlich Gelegenheit für Rebellion wenn die zentrale Macht nachließ.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(east_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(east_city_royal_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(east_city_royal_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(east_city_royal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(east_city_satrap_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(east_city_satrap_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(east_city_satrap_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Satrapen-Kerta

Building Name

Satrapen-Kerta

Level Name

east_city_satrap_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+3 Artillerie an Mauern (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+7 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Östliche Ballistenbastei
40 Östliche Ballistenbastei
Östliche Ballistenbastei
(Eas_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Eas_Mob)
Nahkampfinfanterie
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
Parthische Bogenschützen
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Geschossinfanterie
160 Persische Hopliten
Persische Hopliten
(Eas_Persian_Hoplites)
Speerinfanterie
40 Östliche Skorpionbastei
40 Östliche Skorpionbastei
Östliche Skorpionbastei
(Eas_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
160 Östliche Speerkämpfer
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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