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Dorf NasamonenNasamonen Nebensiedlung Level 1

Dorf

Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.

Kleine Bauernsiedlungen bildeten das Rückgrat der antiken Gesellschaften im Osten und versorgten die großen Städte wie Antiochia oder Seleukia. Sie entstanden dort, wo das Land gut war, es viele Fische gab oder Bergbau sich lohnte. Ihre Verteidigung war oft zu teuer und wurde in den Hintergrund gestellt.

Mit dem ansteigenden Bevölkerungswachstum der Städte wurde überschüssige Nahrung dieser Siedlungen wichtig. Kleine Garnisonen wurden zum Schutz wertvoller Ressourcen und Handelsrouten eingesetzt und mit der Zeit wuchsen viele der kleinen Siedlungen zu großen Städten an.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(east_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Dorf

Building Name

Dorf

Level Name

east_town_1

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
120 Speerträger
Speerträger
(Afr_Javelinmen)
Geschossinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Afr_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Stammes-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers)
Stammes-Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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