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Große Satrapen-Stadt NasamonenNasamonen Provinzhauptstadt Level 2

Große Satrapen-Stadt

Manchmal kostet Autonomie den Status.

Obwohl die östlichen Reiche sich für einige Zeit zur indirekten Verwaltung ihrer Provinzen auf Klientelkönige verließen, entstanden Satrapen in ihrer typischen Form im Achämenidenreich. Aufgrund des göttlichen Aspekts des Königtums nannte man die Männer, die in jenen Gebieten regierten, stattdessen Satrapen. Es waren im Grunde Statthalter, die im Namen des großen Königs herrschten.

Trotz des niederen Status trugen sie die Verantwortung über jeden Aspekt der Verwaltung, von Besteuerung bis zur Verteidigung, und zeigten dies an ihren kleinen Höfen. Diese Eigenständigkeit reduzierte die administrative Bürde des großen Königs, bot jedoch auch reichlich Gelegenheit für Rebellion wenn die zentrale Macht nachließ.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(east_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(east_city_royal_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(east_city_royal_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(east_city_royal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(east_city_satrap_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(east_city_satrap_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(east_city_satrap_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Große Satrapen-Stadt

Building Name

Große Satrapen-Stadt

Level Name

east_city_satrap_2

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+8 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(Afr_Levy_Spear)
Speerinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Afr_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Stammes-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers)
Stammes-Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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