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Brunnen MaskatMaskat Sanitäre Anlagen Level 1

Brunnen

Kostbares Wasser für die gesamte Gemeinde.

In Gebieten, in denen größere Wasserwege fehlten oder der jährliche Fluss Höfe und Gemeinden nicht zuverlässig mit dem nötigen Wasser versorgte, waren Kanäle verbreitet. Ungeachtet seiner Quelle musste Wasser oft über weite Entfernungen zu den Menschen, Tieren und Feldern gebracht werden.

In heißen Gefilden war Wasser ein gefragtes Gut und seine Kontrolle war von äußerster Wichtigkeit. In Reservoirs speicherte man Wasser für besonders trockene Zeiten. Schließlich entwickelte man ausgeklügelte Wasserleitsysteme, die durch sorgfälltig angelegte Gefälle den Wasserfluss kontrollierten. Hatte das Wasser sein Ziel erreicht, leiteten Schleusen es in die umliegenden Bauernhöfe.

Sanitäre Anlagen

Brunnen
Brunnen
(dk_all_sanitation_1)
Sanitäre Anlagen Level 0
Deiche
Deiche
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Sanitäre Anlagen Level 1
Kanal
Kanal
(dk_all_sanitation_canal_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
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Sanitäre Anlagen Level 3
Wassertank
Wassertank
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Sanitäre Anlagen Level 1
Zisterne
Zisterne
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Sanitäre Anlagen Level 2
Reservoir
Reservoir
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Sanitäre Anlagen Level 3
Brunnen

Building Name

Brunnen

Level Name

dk_all_sanitation_1

Building Chain

Sanitäre Anlagen

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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