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Ortschaft (Gewürzproduzent) GalatienGalatien Gewürze Level 3

Ortschaft (Gewürzproduzent)

Die Gewürze müssen sprießen.

In der Antike waren die Königreiche von Südarabien und dem Horn von Afrika die wichtigsten Lieferanten von Weihrauch für den gesamten Mittelmeerraum. Die sogenannte „Weihrauchstraße“ hatte ihren Ausgangspunkt im südlichsten Teil der Arabischen Halbinsel, einer Region, die den Griechen als „Eudaemon Arabia“ („hohes Arabien“) bekannt war. Sie erstreckte sich von Marib und Gherrea über Qataban und Ma’in bis hin zur nabatäischen Stadt Petra und darüber hinaus. Sie diente ebenfalls als Verbindung zwischen Indien und den Großmächten des Mittelmeerraums. Der Handel auf dieser Route war sehr lukrativ, was dazu führte, dass Arabien gedieh und einige seiner Städte infolgedessen höchsten Wohlstand erlangten. Leider folgte auf den Erfolg der unvermeidliche Neid und viele arabische Städte wurden zum Ziel zahlreicher bekannter Eroberer, einschließlich Alexander des Großen. Keiner von ihnen schaffte es, sie während ihrer Blütezeit zu erobern, jedoch fielen die meisten Städte gegen Ende des 2. Jahrhunderts v. Chr. mit der Entdeckung direkter Seerouten nach Indien letztendlich anderen Mächten zum Opfer. Als die Griechen und Römer damit begannen, die Landrouten zu umgehen, nahm Südarabiens Reichtum und Macht langsam aber sicher ab. Das Königreich Saba fiel als eines der ersten und musste dem Himjarischen Königreich weichen, während Nabatäa dank der Hellenisierung und dem Bündnis mit dem aufkeimenden Römischen Reich länger standhielt.

Gewürze

Hofstatt (Gewürzlager)
Hofstatt (Gewürzlager)
(barb_spice_1)
Gewürze Level 0
Dorf (Großes Gewürzlager)
Dorf (Großes Gewürzlager)
(barb_spice_2)
Gewürze Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(barb_spice_3)
Gewürze Level 2
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(barb_spice_4)
Gewürze Level 3
Ortschaft (Gewürzproduzent)

Building Name

Ortschaft (Gewürzproduzent)

Level Name

barb_spice_3

Building Chain

Gewürze

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Große Verteidigungsanlagen
Große Verteidigungsanlagen

Effects

-4 Nahrung (this_region)
500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Gewürze (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % Sklavenunruhe (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Galatische Speere
Galatische Speere
(Cel_Galatian_Spears)
Speerinfanterie
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
Keltische Stammeskrieger
(Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
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