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Metropole Kimmerische AbtrünnigeKimmerische Abtrünnige Provinzhauptstadt Level 4

Metropole

Die größte Stadt, voller Leben und Möglichkeiten, erfindet sich stets neu.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Metropole

Building Name

Metropole

Level Name

greek_city_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Stadtplanung
Stadtplanung

Effects

+6 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+12 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
500 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Griechische Ballistenbastei
40 Griechische Ballistenbastei
40 Griechische Ballistenbastei
Griechische Ballistenbastei
(Gre_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Hopliten-Bürgerwehr
160 Hopliten-Bürgerwehr
Hopliten-Bürgerwehr
(Gre_Militia_Hoplites)
Speerinfanterie
40 Griechische Onagerbastei
40 Griechische Onagerbastei
Griechische Onagerbastei
(Gre_Onager_Bastion)
Feldartillerie
40 Griechische Skorpionbastei
40 Griechische Skorpionbastei
40 Griechische Skorpionbastei
Griechische Skorpionbastei
(Gre_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
160 Skythische Hopliten
Skythische Hopliten
(Gre_Scythian_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Steinschleuderer
120 Steinschleuderer
Steinschleuderer
(Gre_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Stammeskrieger
160 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ste_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
3
160 Steppen-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ste_Spear)
Steppen-Speerkämpfer
Speerkämpfer sind das Rückgrat einer jeden Armee. Sie halten die Kavallerie in Schach.
160 190 190 14 20 14 52 45 45 25
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