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Blemmyer Blemmyer Gebäude

Nebensiedlung Gebäude




Nebensiedlung

Dorf
Garnisonssiedlung
Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
Handelssiedlung
Handelsstadt
Große Handelsstadt
Nebensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf Nebensiedlung Level 1
Dorf
Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.
2 1200 +1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Handelssiedlung Nebensiedlung Level 2
Handelssiedlung
Lokaler Handel ist die erste Säule jeder Gemeinschaft.
3 1900 -1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Garnisonssiedlung Nebensiedlung Level 2
Garnisonssiedlung
Manchmal muss man das Volk daran erinnern, wer das Sagen hat.
3 1800 -1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Handelsstadt Nebensiedlung Level 3
Handelsstadt
Ein geschäftiger Ort, erfüllt von den Rufen von Wasserverkäufern und Kamelhändlern.
5 2700 -4 Nahrung (this_region)
+4 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
5 Garnisonsstadt Nebensiedlung Level 3
Garnisonsstadt
Die Stabilität einer Garnison nährt eine wachsende Stadt.
5 2600 -4 Nahrung (this_region)
+4 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
6 Große Handelsstadt Nebensiedlung Level 4
Große Handelsstadt
Auf den großen Basaren kann man alles kaufen... und der Verkäufer bestimmt den Preis.
8 3800 -8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
7 Große Garnisonsstadt Nebensiedlung Level 4
Große Garnisonsstadt
Eine friedliche, geschäftige Stadt, durch das Schwert geschützt.
8 3600 -8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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