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Landwirtschaft Gebäude




Landwirtschaft

Nomadenlager
Hof
Bewässerter Bauernhof
Bauerngut
Getreidegruben
Getreidesilo
Getreidelager
Viehweide
Ziegenherde
Weidegut
Landwirtschaft
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Nomadenlager Landwirtschaft Level 1
Nomadenlager
Lass dich nieder, nimm, was du brauchst und zieh weiter.
2 700 4 Nahrung (this_region)
40 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
2 Viehweide Landwirtschaft Level 2
Viehweide
Nichts lässt sich mit dem Geruch einer wohlgenährten Stadt vergleichen...
3 1300 5 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
3 Getreidegruben Landwirtschaft Level 2
Getreidegruben
Vergrab es tief, halte es trocken. Du wirst nie hungern.
3 1300 4 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+3 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
4 Hof Landwirtschaft Level 2
Hof
Der bescheidene Bauer trägt jeden auf seinem Rücken.
3 1200 7 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
5 Ziegenherde Landwirtschaft Level 3
Ziegenherde
Bei guter Haltung überleben Ziegen alles, außer dem Abendbrot...
5 2600 7 Nahrung (this_region)
175 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
6 Getreidesilo Landwirtschaft Level 3
Getreidesilo
Ein großes Silo und Trankopfer an den Rattengott garantieren reiche Getreidevorräte.
5 2300 4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+6 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
7 Bewässerter Bauernhof Landwirtschaft Level 3
Bewässerter Bauernhof
Umsichtige Planung bringt Wasser im Überfluss.
5 2000 10 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
8 Weidegut Landwirtschaft Level 4
Weidegut
Eine große Viehherde ist Gold wert. Laufendes, sich vermehrendes Gold.
8 4300 9 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
9 Getreidelager Landwirtschaft Level 4
Getreidelager
Ein guter Kornspeicher ist ein Tempel des Mithras.
8 3500 4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+9 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
10 Bauerngut Landwirtschaft Level 4
Bauerngut
Aus Überfluss entsteht Wohlstand.
8 3200 15 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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