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Münzer Syrakus (Hannibal vor den Toren)Syrakus (Hannibal vor den Toren) Industrie Level 2

Münzer

„Diese Drachme wird das Gesicht von Alexander selbst tragen.“

Der Abbau von Silber war schwer und gefährlich. Die Arbeit wurde Sklaven überlassen, die oft nach zwei oder drei Jahren unter der Erde an Bleivergiftung starben. Silber war allerdings so wertvoll, dass das Risiko gerechtfertigt schien. Ihm wurden sogar göttliche Kräfte zugeschrieben, durch seine Spiegelung und Rostresistenz. Es war auch für seinen gesundheitlichen Nutzen bekannt. Zwar verstanden die Römer die genauen wissenschaftlichen Merkmale nicht genau, sie wussten jedoch, dass eine Silbermünze im Kelch den Wein trinkbarer machte.

Silbermünzen wurden bereits um 600 v. Chr. von den Griechen geprägt, und der silberne Denar aus Rom ist die wohl bekannteste Münze der Antike.

Industrie

Randgebiete
Randgebiete
(greek_industrial_1)
Industrie Level 0
Amphorenmacher
Amphorenmacher
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Industrie Level 1
Amphorenbrennerei
Amphorenbrennerei
(greek_industrial_amphora_3)
Industrie Level 2
Amphorenfabrik
Amphorenfabrik
(greek_industrial_amphora_4)
Industrie Level 3
Juwelier
Juwelier
(greek_industrial_jeweller_2)
Industrie Level 1
Emaillierer
Emaillierer
(greek_industrial_jeweller_3)
Industrie Level 2
Goldschmied
Goldschmied
(greek_industrial_jeweller_4)
Industrie Level 3
Münzer
Münzer
(greek_industrial_mint_2)
Industrie Level 1
Elektrum-Münzstätte
Elektrum-Münzstätte
(greek_industrial_mint_3)
Industrie Level 2
Silbermünzstätte
Silbermünzstätte
(greek_industrial_mint_4)
Industrie Level 3
Münzer

Building Name

Münzer

Level Name

greek_industrial_mint_2

Building Chain

Industrie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+5 % Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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