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Große Stadt (Seidenstraße) Mauri (Hannibal vor den Toren)Mauri (Hannibal vor den Toren) Seide Level 4

Große Stadt (Seidenstraße)

Seide, Religion, Wissen... Die Geschenke der Seidenstraße sind nie banal.

Der Handel mit Luxustextilien war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(east_silk_1)
Seide Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(east_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(east_silk_3)
Seide Level 2
Große Stadt (Seidenstraße)
Große Stadt (Seidenstraße)
(east_silk_4)
Seide Level 3
Große Stadt (Seidenstraße)

Building Name

Große Stadt (Seidenstraße)

Level Name

east_silk_4

Building Chain

Seide

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
120 Speerträger
Speerträger
(Afr_Javelinmen)
Geschossinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Afr_Tribesmen)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Afr_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Stammes-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers)
Stammes-Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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