menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Lusitaner (Hannibal vor den Toren) / Gebäude / Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch) Lusitaner (Hannibal vor den Toren)Lusitaner (Hannibal vor den Toren) Marmor Level 2

Dorf (Marmorsteinbruch)

Ein guter Steinbruchmeister findet die Balance zwischen Qualität und Quantität.

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(barb_marble_1)
Marmor Level 0
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Marmor Level 2
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Marmor Level 3
Dorf (Marmorsteinbruch)

Building Name

Dorf (Marmorsteinbruch)

Level Name

barb_marble_2

Building Chain

Marmor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10 % Baukosten (regions_in_this_province)
-1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
80 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Iberische Plänkler
120 Iberische Plänkler
Iberische Plänkler
(Ibe_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Iberische Stammeskrieger
160 Iberische Stammeskrieger
Iberische Stammeskrieger
(Ibe_Tribesmen)
Speerinfanterie
160 Veteranen-Schildkrieger
Veteranen-Schildkrieger
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Iberische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ibe_Slingers)
Iberische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Iberische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ibe_Sword)
Iberische Schwertkämpfer
Das tödliche Falcata-Schwert ist in den Händen eines dieser Männer ein überzeugendes Argument.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
Disqus
Facebook