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Arevaci (Hannibal vor den Toren) Arevaci (Hannibal vor den Toren) Gebäude

Gemeinschaftsbereich Gebäude




Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
Feste des Stammesführers
Feste des Kriegsherren
Große Halle
Feste des Hochkönigs
Hütte des Lehrmeisters
Hain des Barden
Bardischer Kreis
Bauernmarkt
Öffentlicher Markt
Großer Markt
Sklavenhändler
Sklavenmarkt
Vorratsgrube
Souterrain
Räucherkammer
Gemeinschaftsbereich
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gemeinschaftsbereich Gemeinschaftsbereich Level 1
Gemeinschaftsbereich
Ein von allen geteilter öffentlicher Platz ist wichtig für jede Siedlung.
2 700 50 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
2 Sklavenhändler Gemeinschaftsbereich Level 2
Sklavenhändler
Gefangene sind Kriegsbeute.
3 4000 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+25 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
3 Bauernmarkt Gemeinschaftsbereich Level 2
Bauernmarkt
Eine gute Ernte bringt viele Belohnungen.
3 1500 -1 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
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4 Hütte des Lehrmeisters Gemeinschaftsbereich Level 2
Hütte des Lehrmeisters
Weise Worte verdienen Gehör, auch wenn Weisheit ungenießbar ist.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
70 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+5 % Forschungsrate (this_faction)
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5 Vorratsgrube Gemeinschaftsbereich Level 2
Vorratsgrube
Ein voller Bauch im tiefen Winter ist höchst willkommen.
3 1100 2 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+10 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
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6 Feste des Stammesführers Gemeinschaftsbereich Level 2
Feste des Stammesführers
Der kluge Häuptling handelt stets zum Wohl seines Volkes.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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7 Öffentlicher Markt Gemeinschaftsbereich Level 3
Öffentlicher Markt
Ein bisschen Feilschen und Handeln nützt allen.
5 3600 -4 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
160 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
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8 Hain des Barden Gemeinschaftsbereich Level 3
Hain des Barden
Aus vielen Kehlen klingt eine Stimme: die Stimme des Volkes.
5 2500 -2 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+10 % Forschungsrate (this_faction)
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9 Souterrain Gemeinschaftsbereich Level 3
Souterrain
In der Tiefe der Erde lässt sich Nahrung sicher lagern.
5 2500 4 Nahrung (this_region)
160 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+20 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
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10 Feste des Kriegsherren Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Kriegsherren
Mit großer Macht geht große Verantwortung einher.
5 2400 -4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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11 Sklavenmarkt Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenmarkt
Manche Männer werden frei geboren, doch nicht alle sterben frei.
5 11500 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+20 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+50 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
12 Großer Markt Gemeinschaftsbereich Level 4
Großer Markt
Güter werden von weither an viele Orte gebracht.
8 7600 -8 Nahrung (this_region)
+30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
320 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
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13 Bardischer Kreis Gemeinschaftsbereich Level 4
Bardischer Kreis
Mit Liedern und Gedichten werden die Toten verehrt.
8 5300 -5 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+20 % Forschungsrate (this_faction)
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14 Räucherkammer Gemeinschaftsbereich Level 4
Räucherkammer
Lebend übersteht ein Kalb den Winter vielleicht nicht. Geräuchert dagegen schon.
8 5400 6 Nahrung (this_region)
320 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+30 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
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15 Große Halle Gemeinschaftsbereich Level 4
Große Halle
Macht ist eine merkwürdige Sache: Man muss sie sehen, um daran zu glauben.
8 4000 -8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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16 Feste des Hochkönigs Gemeinschaftsbereich Level 5
Feste des Hochkönigs
Eine Feste und ein Saal, für einen Hochkönig geschaffen.
12 9100 -8 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_faction)
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