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Stadt (Marmorhauer) Korinth (Der Zorn Spartas)Korinth (Der Zorn Spartas) Marmor Level 3

Stadt (Marmorhauer)

Die Steinmetzkunst zu perfektionieren dauert Jahre.

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
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Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Marmor Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Marmor Level 3
Stadt (Marmorhauer)

Building Name

Stadt (Marmorhauer)

Level Name

greek_marble_3

Building Chain

Marmor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-15 % Baukosten (regions_in_this_province)
-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
120 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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